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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Ball Ballance mit Processing vor 2 Monaten und 3 Wochen · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Installation für Live-Image-Processing vor 4 Monaten · Zeigen
Sehr beeindruckend!
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Relations vor 4 Monaten · Zeigen
http://www.ghostagency.net/processing/relations/index.html
Dynamisches Mesh das sich immer wieder neu zusammensetzt.
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: 3D Live-Transforming vor 4 Monaten · Zeigen
http://www.ghostagency.net/processing/_3Dprimitive_1a/index.html
Man kann hier anhand von Ankerpunkten live eine 3D-Form generieren-
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: processing baum vor 4 Monaten · Zeigen
http://www.harukit.com/process/tree/applet/index.html
Schon öfters diverse Bäume gesehen, jedoch lässt dieser sich 3-Dimensional drehen und die “Baumkrone” verdichten.
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Multi-Touch Screen Input vor 4 Monaten · Zeigen
Auf dieser Seite zeigt ein Programmierer ein Touch-Interface das in Processing erzeugt wurde und zudem auch FireFox tauglich gemacht wurde
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Wiki visualisations with JavaScript: Processing.js and Raphaël vor 4 Monaten · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Computational Architecture 3D vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
Hier die 3D Versionen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Tracking via JMyron vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Brightness- und Colortracking vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Image-Processing vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: timescape vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: digital acoustic cartography vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Generative storytelling in a simulated ecosystem vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
The Science of Aliens’ is an exhibition at the London Science Museum, dealing with several aspects of alien life. The concept of the installations is to provide a collaborative experience environment, where the visitors can interact with the alien planets’ life. A sculptural curved large scale touch sensitive projection provides simultaneous overview and detail perspective [...] -
Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Schmuckgestaltung mit Processing vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
“We create our designs through an iterative and expermental process. After brainstorming an initial concept we write a pattern generating algorithm in the computer through which we further explore our ideas and ultimately create the finished product. You can use the applets we share here to create your own one of a kind jewelry designs [...] -
Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: White Glove Tracking vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
Bei diesem Beispiel geht es um einen Michael Jackson Auftritt dessen weisser Handschuh getrackt wurde.
Anhand dieser gesammelten Daten (die auch zum Download bereit stehen) haben sich viele Exempel für die Verarbeitung mit Processing angesammelt… -
Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Oasis vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
OASIS from yunsil heo on Vimeo.
A surface covered with black sand turns into a pool full of life when people grab and remove a handful of sand away.
Sehr beeindruckend!
http://everyware.kr/portfolio/contents/09_oasis/ -
Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Computational Architecture by Michael Hansmeyer vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Body Navigation vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
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Kevin Bock hat einen einen neuen Blogartikel geschrieben: Multi-Touch & Processing vor 4 Monaten und 1 Woche · Zeigen
Roots Multi Touch Tangible Installation Teaser from FlipMu on Vimeo.
“Roots” is an interactive installation for the Brick Table tangible and multi-touch interface, where multiple people can collaborate in making music in a dynamic & visually responsive environment.
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