Bewegtes Objekt am Pfad mit Ton
February 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Ein Bewegungspfad Tutorial von Sarah Schröder. Ein titschender Ball mit Beschleunigung, klassischem Pfadtween und Sound.
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Flash CS4 3D-Tool
February 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Eine ausführliche Einleitung von Phillipp Nunnemann in das neue 3D Werkzeug von Flash CS4.
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Automatisch scrollende Galerie
February 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Ein Tutorial von Mitra Ketabi. Hier wird erklärt, wie man eine einfache Bilderleiste mit der Maus automatisch scrollbar machen kann. Etwas fortgeschrittene Kentnisse in Flash und Actionscript sind hier von Vorteil.
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Mausverfolger in Actionscript 2
February 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Ein Tutorial von Marius Vaartjes. Mit wenigen Zeilen Actionscript lässt sich schon ein sehr einfacher Mausverfolger erstellen. Hier gehts zum Tutorial in PDF Form:
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Hase an der Leine (Pfadanimation)
February 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Dieses Tutorial von Anja Möller erklärt, wie man einen Movieclip auf einem Pfad animieren kann. Dies benötigt man, um den Movieclip eine Kurve fahren zu lassen.
Das Tutorial kann als PDF Datei gespeichert oder geöffnet werden.
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Das 50 Game Projekt
January 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Ein paar Studenten haben sich ein Semester lang zusammen gesetzt und beschlossen 50 Spielideen zu entwickeln. Das wohl bekannteste Ergebnis ist “World of Goo”, auch ein Indigame, das stark nach Flash Technologie aussieht und viele Preise abgeräumt hat (http://2dboy.com/games.php).
Die Idee hinter dem Semesterprojekt war, jede Woche ein Spiel zu einem monatlichen Thema zu erstellen und online zu stellen. Themen waren beispielsweise Gravitation, Malen, Vegetation oder Evolution. Die Webseite zu den Spielen findet ihr hier: http://experimentalgameplay.com/. Das Projekt hat besonders von Fachzeitschriften und der Spieleindustrie große Aufmerksamkeit erhalten. Es gibt aus diesem Projekt auch einen interessanten Artikel zum Thema “rapid prototyping” (http://www.gamasutra.com/features/20051026/gabler_01.shtml).
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Indigames und Flash
January 5, 2010 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Auch Spieleentwickler entdecken Flash als interessante Umgebung für sich. Spieleblockbuster wie Biowares Mass Effect setzen in Menüs, Interfaceprogrammierung und Design schon auf Flash. Aber auch “Independent Games” setzten immer mehr auf Adobes Flash Technologie. Gestern habe ich mir das sehr schöne independent Adventure Machinarium (http://machinarium.net/demo/) gekauft und bin begeistert. Das Spiel ist in Flash programmiert und unglaublich liebevoll umgesetzt. Es lohnt sich in die kostenlose Demo zu schauen. Vom selben Team gibt es die etwas älteren aber auch sehr schönen, in Flash erstellten Browser Spiele “Samorost” 1 und 2 (http://amanita-design.net/samorost-2/).
Machinarium ist auch für Illustratoren und Grafiker interessant, denn die Welt und die Figuren sind liebevoll gezeichnet.
Viel Spaß beim reinschauen
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Flash Screensaver FS_Clock
November 3, 2009 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Hallo zusammen,
ich habe in den letzten Wochen einen Screensaver in Flash programmiert, der extrem
konfigurierbar ist. Den Screensaver habe ich leider erst für PCs programmiert, da ich
nur für PCs ein lizensiertes Flash 2 Screensaver Tool besitze (SWF Studio). Falls jemand
Lust hat das Programm für den MAC anzupassen, kann er/sie mir ja schreiben ![]()
Ansonsten finde ich in nächster Zeit vielleicht eine Möglichkeit. So lange habe ich das
Programm als APP datei für den MAC. So kann man sich die Funktionen und Optik
auch unter OSX schon einmal anschauen.
Der Screensaver ist in der Hauptsache eine optisch konfigurierbare Uhr mit einem
kleinen RSS Reader. Ein Kalendarium folgt. Ich habe vor das Programm immer
wieder ein Stückchen auszubauen und zu optimieren. Man kann Settings auch
importieren und exportieren.
Die Dateien findet ihr hier:
Screensaver für den PC:
http://www.naturgold.com/FS_Clock
Das Programm als APP für den MAC zum anschauen (ist in einer “work in progress”
Version) etwas weiter als der PC Screensaver (Kalendarium beta):
http://www.naturgold.com/FS_Clock/FS_Clock_v2_1_progress_only_app.zip
Viel Spaß beim anschauen, wer was wissen will, schreibt hier einfach rein
Liebe Grüße,
Felix
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Bildergalerie mit XML Datei
October 20, 2009 | Felix Simonsen | Hinterlasse einen Kommentar
Autor: David Neustadt
Dieses Tutorial erklärt, wie eine in Flash erstellte Bildergalerie aus einer externen XML Datei, die über ein einfaches Textverarbeitungsprogramm wie das Notepad/Textedit oder auch Editoren wie Dreamweaver bearbeitet werden kann, gepflegt wird. Gearbeitet wurde mit Flash MX (Flash 6) unter Windows Vista, dieses Tutorial kann ohne große Unterschiede auch am MAC bearbeitet werden.
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Einfaches “Mohrhuhn” Spiel in Flash
October 20, 2009 | Felix Simonsen | 1 Kommentar
Autor: Ben Krause.
Das Tutorial ist eine Grundlage für ein Spiel, ähnlich wie das bekannte Mohrhuhnspiel und kann weitestgehend ausgebaut werden.
Ich setze Grundlagen in Flash, wie das Erstellen und Benennen von Movieclips, sowie Actionscript 2 Basics voraus.
Gearbeitet wurde mit Flash CS4 in Windows Vista. Dieses Tutorial funktioniert aber auch ohne Probleme auf einem MAC.
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